ANNOUNCING DCUO'S NEXT DLC PACK, HOME TURF! - 10/18/2012
Anyone who has had any contact with me about DC Universe Online knows that I love to hint about what’s coming next. I try and drop hints, or make clever references that get people stewing about what might be around the corner. That is why it has been excruciatingly hard to keep my mouth shut about our next DLC pack. Now the time has finally come when the team is ready to reveal what we have been working on for so many months. So let’s get right to it…
The next DLC is called Home Turf, and it introduces player housing to DC Universe Online! Now that the bat’s out of the cave – or should I say in the cave? – let me go over some of the main features coming in Home Turf.
Player Lairs
The Lair will offer several exciting things for players. The first is a theme. Themes give the lair a sense of location – like a sewer or a penthouse – and anchor it to a persistent entrance in Gotham City or Metropolis. Lairs will be fully customizable spaces. You can collect props while playing and then use them to decorate your Lair. These items will be tradable, creating a secondary market for players. In the coming weeks we will reveal more information about Lair customization, themes, and props.
Mainframe and Generator
Every Lair has a Mainframe that can be upgraded by the player. Mainframe upgrades give you access to incredible Lair Features – like allies and technologies – which can be used in combat throughout the game. The Mainframe abilities offer a whole new array of tactics. Players will gain passive abilities and active powers that they can bring to bear in battle. But don’t worry; these abilities are handled through communication devices (trinkets), so they won’t compete with your normal super power load outs.
Generators are the power that keeps a Lair running. By powering your generator you can set up amenities normally only found in HQs and Safe Houses. Once you haveHome Turf, it will be up to you which amenities and how many you want to maintain in your Lair, but the options are at your fingertips. The team will be sharing more news on Mainframes and Generators in the days ahead so stay tuned for more specifics.
Lair Battles
This is where Home Turf sets itself apart from normal housing systems. Players will be able to do battle in each other’s Liars. Lair Duels will match players up to fight. These battles will be round-based and feel like an extended one on-one-battle inside one of the combatant’s Lairs. Nothing is more fun than trashing someone else’s Lair to bits. But don’t worry about protecting your priceless stuffed Wooly Mammoth, the damage is temporary and will reset once the battle is over. You’ll really need to see Lair Battles in action to fully understand how cool this is going to be, so we’ll have some exciting Dev Videos in the weeks ahead.
New Missions
Home Turf introduces some new adventures in some of the most iconic locations in the game. New missions and content have been created for the interiors and exteriors of Ace Chemicals, Stryker’s Island, Steelworks, and Arkham Asylum. There will be daily missions for high end players at each of these locations. The content – inside and out – will be solo in nature. We’ll fill you on more specifics in some features about Home Turf, so hang tight for more details about the new daily missions.
So that is a pretty high level breakdown of our next DLC pack, Home Turf. We look forward to sharing more about what Home Turf has to offer. It is an exciting time to see this hugely requested feature finally coming to DCUO. We know you’re going to love it. We also know you will have lots of wish list features for the system, and we’re anxious to hear your thoughts, so jump on the Forums, Facebook, or Twitter and let us hear it. We look at Home Turf as a starting point, a foundation to build on, for some amazing Lair content, and we can’t wait to show you more. Until then, I’ll see you in game!
Jens Andersen
Creative Director, DC Universe Online
Tradução Google
DIVULGAÇÃO DO PRÓXIMO DCUO DLC PACK, terra natal! - 2012/10/18
Qualquer pessoa que tenha tido qualquer contato comigo sobre DC Universe Online sabe que eu amo a dica sobre o que está por vir. Eu tento e soltar sugestões, ou fazer referências inteligentes que fazem as pessoas stewing sobre o que poderia estar ao virar da esquina. É por isso que tem sido terrivelmente difícil manter minha boca fechada sobre nosso pacote DLC seguinte. Agora, a hora finalmente chegou quando a equipe está pronta para revelar o que temos vindo a trabalhar há tantos meses. Então vamos direto ao assunto ...
O DLC seguinte é chamado Home Turf, e introduz jogador habitação para DC Universe Online! Agora que o morcego está fora da caverna - ou devo dizer na caverna? - Deixe-me ir sobre algumas das principais características que vêm na própria casa.
Lairs jogador
O Lair vai oferecer várias coisas interessantes para os jogadores. O primeiro é um tema. Temas dar o covil de um senso de localização - como um esgoto ou um apartamento - e ancorá-la a uma entrada persistente em Gotham City ou Metropolis. Tocas será totalmente espaços personalizáveis. Você pode coletar adereços ao jogar e então usá-los para decorar o seu Lair. Esses itens serão negociáveis, criando um mercado secundário para os jogadores. Nas próximas semanas vamos revelar mais informações sobre a personalização de Lair, temas e adereços.
Mainframe e Gerador
Cada Lair tem um mainframe que pode ser atualizado pelo jogador. Atualizações de mainframe dar-lhe acesso a recursos Lair incríveis - como aliados e tecnologias - que pode ser usado em combate durante todo o jogo. As habilidades de mainframe oferecer uma nova série de táticas. Os jogadores vão ganhar habilidades passivas e poderes ativos que eles podem trazer para a batalha. Mas não se preocupe, essas habilidades são manipulados através de dispositivos de comunicação (bijuterias), que eles não vão competir com seus normais saídas de carga super-potência.
Geradores são o poder que mantém um Lair execução. Ao alimentar o gerador que você pode configurar amenidades normalmente só encontrados em HQs e casas seguras. Uma vez que você Turf haveHome, caberá a você que amenidades e quantos você quiser manter sua Lair, mas as opções estão ao seu alcance. A equipe vai estar compartilhando mais notícias sobre Mainframes e geradores nos próximos dias fique atento para mais detalhes.
Batalhas Lair
Este é o lugar onde Home Turf se diferencia dos sistemas de habitação normais. Os jogadores serão capazes de fazer a batalha em cada um dos outros Liars. Duelos Lair irá corresponder jogadores para lutar. Estas batalhas será todo baseado e se sentir como um um estendida em-um-batalha dentro de uma das Lairs do combatente. Nada é mais divertido do que destruindo alguém Lair aos bocados. Mas não se preocupe em proteger a sua inestimável recheado Wooly Mammoth, o dano é temporário e irá redefinir uma vez a batalha é longo. Você realmente precisa ver Battles Lair em ação para entender o quão legal é que isto vai ser, por isso vamos ter alguns vídeos emocionantes Dev nas próximas semanas.
Novas missões
Início Turf introduz algumas novas aventuras em alguns dos locais mais emblemáticos do jogo. Novas missões e conteúdo foram criados para os interiores e exteriores de Ace Chemicals, Ilha Stryker, Siderurgia, e Asilo Arkham. Haverá missões diárias para os jogadores de alto nível em cada um desses locais. O conteúdo - por dentro e por fora - será sozinho na natureza. Vamos encher-lhe em detalhes mais específicos de algumas características sobre Home Turf, para pendurar apertado para obter mais detalhes sobre as novas missões diárias.
Então isso é uma quebra de nível bastante elevado de nosso próximo DLC pack, Turf Home. Estamos ansiosos para compartilhar mais sobre o Início Turf tem para oferecer. É um momento emocionante para ver esse recurso extremamente solicitado finalmente chegando ao DCUO. Nós sabemos que você vai adorar. Sabemos, também, que você vai ter muita de vontade recursos da lista para o sistema, e estamos ansiosos para ouvir seus pensamentos, para saltar sobre os fóruns, Facebook, Twitter ou e deixe-nos ouvir. Nós olhamos para Home Turf como ponto de partida, uma fundação para construir, para alguns conteúdos Lair incrível, e nós não podemos esperar para mostrar mais. Até então, eu vou te ver no jogo!
Jens Andersen
Diretor de Criação, DC Universe Online