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 NEXT DLC PACK - HOME TURF

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LantternaVerdeBR

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MensagemAssunto: NEXT DLC PACK - HOME TURF   NEXT DLC PACK - HOME TURF Icon_minitime1Sex Out 19, 2012 12:00 pm

ANNOUNCING DCUO'S NEXT DLC PACK, HOME TURF! - 10/18/2012

Anyone who has had any contact with me about DC Universe Online knows that I love to hint about what’s coming next. I try and drop hints, or make clever references that get people stewing about what might be around the corner. That is why it has been excruciatingly hard to keep my mouth shut about our next DLC pack. Now the time has finally come when the team is ready to reveal what we have been working on for so many months. So let’s get right to it…
The next DLC is called Home Turf, and it introduces player housing to DC Universe Online! Now that the bat’s out of the cave – or should I say in the cave? – let me go over some of the main features coming in Home Turf.
Player Lairs
The Lair will offer several exciting things for players. The first is a theme. Themes give the lair a sense of location – like a sewer or a penthouse – and anchor it to a persistent entrance in Gotham City or Metropolis. Lairs will be fully customizable spaces. You can collect props while playing and then use them to decorate your Lair. These items will be tradable, creating a secondary market for players. In the coming weeks we will reveal more information about Lair customization, themes, and props.
Mainframe and Generator
Every Lair has a Mainframe that can be upgraded by the player. Mainframe upgrades give you access to incredible Lair Features – like allies and technologies – which can be used in combat throughout the game. The Mainframe abilities offer a whole new array of tactics. Players will gain passive abilities and active powers that they can bring to bear in battle. But don’t worry; these abilities are handled through communication devices (trinkets), so they won’t compete with your normal super power load outs.
Generators are the power that keeps a Lair running. By powering your generator you can set up amenities normally only found in HQs and Safe Houses. Once you haveHome Turf, it will be up to you which amenities and how many you want to maintain in your Lair, but the options are at your fingertips. The team will be sharing more news on Mainframes and Generators in the days ahead so stay tuned for more specifics.
Lair Battles
This is where Home Turf sets itself apart from normal housing systems. Players will be able to do battle in each other’s Liars. Lair Duels will match players up to fight. These battles will be round-based and feel like an extended one on-one-battle inside one of the combatant’s Lairs. Nothing is more fun than trashing someone else’s Lair to bits. But don’t worry about protecting your priceless stuffed Wooly Mammoth, the damage is temporary and will reset once the battle is over. You’ll really need to see Lair Battles in action to fully understand how cool this is going to be, so we’ll have some exciting Dev Videos in the weeks ahead.
New Missions
Home Turf introduces some new adventures in some of the most iconic locations in the game. New missions and content have been created for the interiors and exteriors of Ace Chemicals, Stryker’s Island, Steelworks, and Arkham Asylum. There will be daily missions for high end players at each of these locations. The content – inside and out – will be solo in nature. We’ll fill you on more specifics in some features about Home Turf, so hang tight for more details about the new daily missions.
So that is a pretty high level breakdown of our next DLC pack, Home Turf. We look forward to sharing more about what Home Turf has to offer. It is an exciting time to see this hugely requested feature finally coming to DCUO. We know you’re going to love it. We also know you will have lots of wish list features for the system, and we’re anxious to hear your thoughts, so jump on the Forums, Facebook, or Twitter and let us hear it. We look at Home Turf as a starting point, a foundation to build on, for some amazing Lair content, and we can’t wait to show you more. Until then, I’ll see you in game!
Jens Andersen
Creative Director, DC Universe Online

Tradução Google

DIVULGAÇÃO DO PRÓXIMO DCUO DLC PACK, terra natal! - 2012/10/18

Qualquer pessoa que tenha tido qualquer contato comigo sobre DC Universe Online sabe que eu amo a dica sobre o que está por vir. Eu tento e soltar sugestões, ou fazer referências inteligentes que fazem as pessoas stewing sobre o que poderia estar ao virar da esquina. É por isso que tem sido terrivelmente difícil manter minha boca fechada sobre nosso pacote DLC seguinte. Agora, a hora finalmente chegou quando a equipe está pronta para revelar o que temos vindo a trabalhar há tantos meses. Então vamos direto ao assunto ...
O DLC seguinte é chamado Home Turf, e introduz jogador habitação para DC Universe Online! Agora que o morcego está fora da caverna - ou devo dizer na caverna? - Deixe-me ir sobre algumas das principais características que vêm na própria casa.
Lairs jogador
O Lair vai oferecer várias coisas interessantes para os jogadores. O primeiro é um tema. Temas dar o covil de um senso de localização - como um esgoto ou um apartamento - e ancorá-la a uma entrada persistente em Gotham City ou Metropolis. Tocas será totalmente espaços personalizáveis. Você pode coletar adereços ao jogar e então usá-los para decorar o seu Lair. Esses itens serão negociáveis, criando um mercado secundário para os jogadores. Nas próximas semanas vamos revelar mais informações sobre a personalização de Lair, temas e adereços.
Mainframe e Gerador
Cada Lair tem um mainframe que pode ser atualizado pelo jogador. Atualizações de mainframe dar-lhe acesso a recursos Lair incríveis - como aliados e tecnologias - que pode ser usado em combate durante todo o jogo. As habilidades de mainframe oferecer uma nova série de táticas. Os jogadores vão ganhar habilidades passivas e poderes ativos que eles podem trazer para a batalha. Mas não se preocupe, essas habilidades são manipulados através de dispositivos de comunicação (bijuterias), que eles não vão competir com seus normais saídas de carga super-potência.
Geradores são o poder que mantém um Lair execução. Ao alimentar o gerador que você pode configurar amenidades normalmente só encontrados em HQs e casas seguras. Uma vez que você Turf haveHome, caberá a você que amenidades e quantos você quiser manter sua Lair, mas as opções estão ao seu alcance. A equipe vai estar compartilhando mais notícias sobre Mainframes e geradores nos próximos dias fique atento para mais detalhes.
Batalhas Lair
Este é o lugar onde Home Turf se diferencia dos sistemas de habitação normais. Os jogadores serão capazes de fazer a batalha em cada um dos outros Liars. Duelos Lair irá corresponder jogadores para lutar. Estas batalhas será todo baseado e se sentir como um um estendida em-um-batalha dentro de uma das Lairs do combatente. Nada é mais divertido do que destruindo alguém Lair aos bocados. Mas não se preocupe em proteger a sua inestimável recheado Wooly Mammoth, o dano é temporário e irá redefinir uma vez a batalha é longo. Você realmente precisa ver Battles Lair em ação para entender o quão legal é que isto vai ser, por isso vamos ter alguns vídeos emocionantes Dev nas próximas semanas.
Novas missões
Início Turf introduz algumas novas aventuras em alguns dos locais mais emblemáticos do jogo. Novas missões e conteúdo foram criados para os interiores e exteriores de Ace Chemicals, Ilha Stryker, Siderurgia, e Asilo Arkham. Haverá missões diárias para os jogadores de alto nível em cada um desses locais. O conteúdo - por dentro e por fora - será sozinho na natureza. Vamos encher-lhe em detalhes mais específicos de algumas características sobre Home Turf, para pendurar apertado para obter mais detalhes sobre as novas missões diárias.
Então isso é uma quebra de nível bastante elevado de nosso próximo DLC pack, Turf Home. Estamos ansiosos para compartilhar mais sobre o Início Turf tem para oferecer. É um momento emocionante para ver esse recurso extremamente solicitado finalmente chegando ao DCUO. Nós sabemos que você vai adorar. Sabemos, também, que você vai ter muita de vontade recursos da lista para o sistema, e estamos ansiosos para ouvir seus pensamentos, para saltar sobre os fóruns, Facebook, Twitter ou e deixe-nos ouvir. Nós olhamos para Home Turf como ponto de partida, uma fundação para construir, para alguns conteúdos Lair incrível, e nós não podemos esperar para mostrar mais. Até então, eu vou te ver no jogo!
Jens Andersen
Diretor de Criação, DC Universe Online

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MensagemAssunto: Re: NEXT DLC PACK - HOME TURF   NEXT DLC PACK - HOME TURF Icon_minitime1Sex Out 19, 2012 1:41 pm

Casinha? eahuiehua
Vamos ver, vamos ver Razz
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MensagemAssunto: Re: NEXT DLC PACK - HOME TURF   NEXT DLC PACK - HOME TURF Icon_minitime1Sex Out 19, 2012 1:52 pm

E pelo que entendi, as casas iram dar algum tipo de suporte para o char, vamos ver como vai ser... pelo que o Kelven falou no forum velho, vai sair só ano que vêm.
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MensagemAssunto: Re: NEXT DLC PACK - HOME TURF   NEXT DLC PACK - HOME TURF Icon_minitime1Sex Out 19, 2012 1:58 pm

Aham, acabei de voltar, estou me adaptando as coisas 'novas' ainda, bom sair ano que vem mesmo xD
Se tiver relação com dar suporte pode ser legal, mas se for só estético vou achar muito sux.
E imagino que sera algo caro, coisa como pagar 100 MoT por mês MAIS Station Cash, algo do tipo. hauihea.
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MensagemAssunto: Re: NEXT DLC PACK - HOME TURF   NEXT DLC PACK - HOME TURF Icon_minitime1Sex Out 19, 2012 3:22 pm

essas imagens me lembram uma fase do CS
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MensagemAssunto: Re: NEXT DLC PACK - HOME TURF   NEXT DLC PACK - HOME TURF Icon_minitime1Sex Out 19, 2012 3:58 pm

Londres. escreveu:
essas imagens me lembram uma fase do CS

haha, de_nuke será? me lembrou também :B
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MensagemAssunto: Novidades sobre nova DLC (Home Turf)   NEXT DLC PACK - HOME TURF Icon_minitime1Qui Out 25, 2012 1:58 pm

Conteúdo extraido do site http://www.mmorpg.com e traduzido via Google Tradutor (por isso existem alguns erros).

Durante convenção SOE semana passada Live in Las Vegas, fomos capazes de apanhar a dupla dinâmica de Larry DCUO Liberdade e Jens Andersen para aprender tudo o que há para saber sobre o Universo DC próxima atualização on-line chamado "Home Turf '. Veja o que descobrimos e deixe-nos saber o que você pensa nos comentários.

Quando DC Universe Online lançou, era um daqueles jogos que um monte de opositores Previstos Dentro de um ano morreriam. Quando a Sony Online Entertainment DCUO anunciou que estaria indo "livre para jogar o seu caminho", entrou na onda mais. Bem, adivinhem? Eles estavam errados. O jogo tem crescido nos trancos e barrancos desde a mudança de modelos, e toneladas de novos conteúdos está a caminho para seus fãs.
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Durante convenção SOE último fim de semana ao vivo, nós fomos tratados a alguma informação privilegiada sobre a próxima actualização e sexto maior desde o lançamento. Chamado de "Home Turf", Update 6 está trazendo algumas coisas grandes e chamativos e emocionante jogo de todos super-herói favorito. Jens Andersen tinha muito a dizer sobre Atualização 6:
"Com cada atualização DLC, nós tentamos ampliar o universo cada vez mais e para introduzir novos recursos e facetas. Ve Embrulhado histórias e muito mais."

"Com o Home Turf, estamos nos movendo história do passado." Re Apresentando Lairs jogador, seus próprios espaços. Partir de um covil, os jogadores podem executar ataques, verificar e-mail, vender coisas, realizar atividades sociais. Essas coisas vão ainda ser capaz de ser feito em cidades maiores, mas queríamos dar aos jogadores um motivo real para 'ir para casa'. " Andersen disse.
Haverá 10 toca temas diferentes pode executar a gama Que desde o Hideout que todos, inclusive os jogadores F2P, receberá para um bunker ou um apartamento moderno ou um espaço gótico ou até mesmo um covil nos esgotos. Os jogadores serão capazes de encontrar um lugar no mundo real, onde a entrada de seu covil será. Quer covil esgoto? Ótimo! Dirija-se para a cidade e encontrar uma tampa de bueiro para chamar o seu próprio.
Jogadores que não posso "fazer as suas mentes sobre que tipo de covil Querem terá o prazer de saber que mais de uma unidade habitacional pode ser propriedade e os temas de decoração podem ser" misturados e combinados "de acordo com capricho de um jogador. Além disso, os jogadores serão capazes de fazer uso de emblema do seu personagem e esquema de cores Ao decorar um covil.
Mas ir além das práticas e do Lairs cosméticos. Os jogadores têm uma razão para proteger e defender sua própria casa. DC Universe Online vai permitir que os jogadores se envolver em duelos PvP 1x1 Dentro Lairs. Jogos contará com várias rodadas e os jogadores serão emparelhados com base em habilidades e níveis. Um jogador será escolhido como "atacante", o outro como "defender" louco e deixar que o barulho começar!

Mas se isso ainda não é suficiente, os desenvolvedores serão Incluindo cenas cinematográficas da luta e do meio ambiente dentro de um covil será destrutível. Não se preocupe. Depois de um jogo, dentro de um covil itens reaparecerá em suas formas intactas gradualmente. Eles disseram Andersen não quis penalizar os jogadores para se engajar em duelos, mas ainda queria Eles fazem parecer que houve uma briga ali.
"Há um monte de satisfação em destruir coisas de outras pessoas." Andersen disse ironicamente. E isso pode ser dito, mesmo que seja apenas a destruição temporária.
Além de todos os itens acima, que é sem dúvida muito, também conterá Lairs algo chamado de "mainframe", que irá permitir aos jogadores para ganhar novas habilidades. Ela se aplica a todos os personagens através da placa. Jogadores progresso através das árvores e de energia ou armas como aliados pode desbloquear recursos que ajudam na batalha. Ou talvez, eles terão acesso a certeza de que a tecnologia pode ajudá-los. Por exemplo, Batman fica "Irmão Olho", que ajuda-lo. Novas habilidades será exercida no mundo aberto, instâncias ou tocas.
Atualização 6 não é apenas sobre Lairs quer. Junto com o sistema de habitação, os jogadores também encontrar o final nova alta e terá apenas o conteúdo que lugar do mundo aberto e em instanced áreas. Missões no Asilo Arkham foram refeitos e repovoados com missões diárias e enredo que se estende ao que é conhecido sobre Espantalho e Hera Venenosa. Além disso, o conteúdo das Obras de aço tem sido reinventados, bem como na Ilha do atacante. Ilha atacante se sente mais como uma verdadeira prisão. Por fim, Ace Chemicals está recebendo um facelift também. Há novas aventuras para jogadores fora de Produtos Químicos Ace para tomar parte nas antes de mergulhar no conteúdo instanced lá.

Update 6: Home Turf é esperado para lançamento no início de 2013.
Mas a equipe ainda não está terminado. Temos uma pequena prévia do que vai ser vir para DC Universe Online no próximo ano ou assim:
Origem crise vai encerrar o futuro Batman - Lex Luthor enredo
Corredores do poder irá introduzir jogadores para Halls Liga de uso para coordenar os esforços. Eles serão totalmente personalizável e vai existir no mundo aberto para manobras defensivas e ofensivas.
Arsenais irá permitir aos jogadores para armazenar estilo e aparência, bem como especificações, loadouts e muito mais. Estes serão totalmente acessível em tempo real e necessário na batalha.
Ensaios de Trigon vai encerrar no próximo ano também. Gotham vai ser transformada em uma paisagem infernal.
Desenvolvedores de DC Universe Online está animado sobre o futuro de seu jogo e é fácil perceber porquê. Características mais inovadoras e interessantes estão vindo com a atualização 6: Home Turf do que qualquer DLC que veio antes. Com os grandes planos já em cima da mesa para o futuro imediato bastante do jogo, as coisas parecem brilhante, de fato.
E você? Você está animado sobre Turf Home? Deixe-nos saber nos comentários.

Texto original http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/350/feature/6834/DC-Universe-Online-Home-Turf-to-Shake-Things-Up.html
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